Video game

by maio 07, 2007
“Todas as coisas me são licitas, mas nem todas as coisas me convém; todas as coisas me são licitas, mas eu não me deixarei contaminar por nenhuma.” I Corintios 6.12

No mundo atual nos cristão estamos sujeitos a tudo o que existe no mundo, mas nós não podemos nos deixar contaminar com tudo isso. O apostolo Paulo estava prevendo que o mundo atrairia muitos jovens da igreja, para as modernizações que já estavam acontecendo na época. Com o passar dos anos vemos uma serie de acontecimentos e eventos invadirem o mundo de uma forma rápida e eficaz, nós cristãos devemos ficar atentos.
Uma dessas grandes revoluções do tempo moderno, entre tantas que ocorre sem sobra de duvida é o videogame, que a atinge a um numero significativo e grande de jovens, mesmo os jovens cristão que as vezes esquecem da Bíblia e da vida para ficar horas jogando diante de um televisor ou uma tela de computador. Pesando nisso, resolvi fazer um estudo sobre a origem e alguns pontos interessante sobre o assunto.

Origem dos vídeos games

Ao contrario de que muitos pensam, o vídeo game nasceu há 40 anos, em 1962, com o jogo Space War (Guerra Espacial) e não com o console Atari 2600 lançado no ano de 1977. Nesta época de altíssima definição de imagem hoje os jogos do Atari são considerados jurássicos em todos os sentidos. E de se lamentar que o requinte de crueldade, sadismo e violência também tenha se multiplicado nestas ultimas quatro décadas. Fazendo assim do lazer de muitos um grande problema para a sociedade.

Os mundos virtuais

As cidades, reinos, civilizações onde acontecem os jogos principalmente em RPG, são universos populosos, com seus imensos territórios e um numero tão considerável de habitantes (jogadores) que chegam a mais de 100 mil pessoas, sendo que 70% dos jogadores tem mais de 18 anos de idade.
Os jogos virtuais geram mais dinheiro do que no mundo real, chegando assim a poder comprar varias propriedades sem ter um centavo em seu bolso na vida real. A vida dos ciberatletas (jogadores), chega a ser normal igual a de qualquer pessoa sendo que, passam mais tempos diante do computador do que com seus amigos e familiares.

Sadismo virtual

A psicologia, psicopedagogia e a ciência em geral, não tem mais duvidas de que o sadismo virtual faz mal às crianças, adolescentes e jovens. Depois de entrevistar mais de 200 crianças entre 8 e 13 anos, a psicóloga Maria Isabel, da Universidade de São Paulo não tem mais dúvidas de que o videogame pode realmente estimular a agressividade. Ela notou que as crianças com o comportamento menos hostil costumam se distrair com atividades variadas, entre elas o esporte. Já a turma dos irritadinhos, fica horas concentradas nos jogos. O vicio, a passividade, a agressividade e dessensibilização, são apenas um de seus efeitos mais perniciosos.

Principais efeitos dos videogames

Alguns dos efeitos mais perniciosos e freqüentes constatados em usuários de jogos eletrônicos. São:
Anorexia: Falta de apetite total ou parcial
Aumento da pressão arterial: A atividade cardiovascular é diretamente influenciada. Quanto maior é a violência do jogo, mais sobe a pressão arterial.
Cansaço físico: E causado por diminuição ou perda do sono noturno
Cansaço visual: Olhos ardentes e ressecados, por ficarem fixos muito tempo no mesmo lugar sem piscar.

Lazer ou vicio

E muito falado hoje e dia sobre o uso de drogas, tabagismo, álcool com sendo prejudicial aos jovens, varias campanhas existem e tentam impedir que jovens caiam no mundo do vicio, mas a sociedade esta esquecendo de um vicio que deixam muitos sem comer e sem fazer nada a não ser ficar na frente de um computador.
O psicólogo Hakan Jonsson, que entre outras coisas, é especialista entre outras coisas, é especialista no tratamento de jogadores compulsivos. Segundo ele, praticamente não há diferença entre viciados em corridas de cavalos, cocaína ou games. Em todos os casos, a dependência psicológica reside num centro primitivo do cérebro, o sistema reptiliano, que compartilhamos com os répteis. A emoção provocada pelas diversões eletrônicas nos leva a hipótese de que o vicio em games também seja químico, ligada de algum modo a excitação, explica o professor Valdemar Stezer, professor de ciência da computação da USP.

Alguns jogos

Existem muitos jogos de vídeo game no mundo muito deles geram violência e estimula seus jogadores a serem maus. Os principais e mais conhecidos jogos da atualidade tem um forte estimulo a violência levando assim muitas crianças a aumentar a agressividade e a violência dentro de si.
Jogos como Blood, CArmagedon, Diablo estão proibido a sua a comercialização em muitos paises do mundo por gerarem e estimularem a violência. Outros jogos são permitidos mesmo contendo um teor muito grande de violência, o mais famoso atualmente, e o Counter Strike e o Secound Life.
Nos Estado Unidos as forças armadas usa um jogo de video game chamado Doom para aprimorar e estimular seus soldados a se tronarem assasinos profissionais, infelizmente isso nao vem se levando apenas para soldados pessoas treinadas para combate, assim como eles estao sendo, estimulados a martar muitas crianças e adolescente tambem estão vivenciando e aprendendo a se tornarem serial killer.
Em uma matéria feita pelo fantástico sobre o jogo secound life, mostrou cenas do primeiro bebê virtual criado em um jogo. Seria normal acontecer na vida real, já que os dois jogadores no jogo são casados, mas na realidade a mulher é casada a três anos e o homem é solteiro e os dois nunca se conheceram na vida real. Podemos chegar a uma conclusão mesmo sendo virtualmente pode estimular a traição e infidelidade, tornando assim o casamento uma coisa banal e sem valor algum. Você pode ter duas vidas como o próprio nome do jogo já diz Secound Life (segunda vida).

Conclusão

Evitemos ao máximo fugir da aparência do mal, lembremos que nos somos o Sal e a luz da terra, é nosso deve sermos diferente lembrando não devemos fugir do mundo mais sim fazer do mundo um lugar bom para nos vivermos e transformar esse mundo em um mundo melhor.
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